什么是 NeRF?– 神经辐射场简介 – AWS

什么是 NeRF?– 神经辐射场简介 – AWS

通过各种数字图形技术创建的计算机渲染 3D 图像具有几个不同的属性,这些属性定义了它们的质量和真实感。例如:

几何方面,例如场景中 3D 模型的定位、方向和比例

照明方面,例如阴影、亮度、颜色和反射

透明和半透明显示光线如何穿过玻璃或雾等材料

体积和密度,例如烟或云的密度

模拟布料、木材或金属等材质的纹理

颜色的选择及其分布在图像的视觉冲击中也起着关键作用。阴影决定了不同表面区域的照明方式,从而营造出一种深度和形式感。

NeRF 将计算机绘图技术与神经网络架构相结合,以实现上述所有要求。

下图是计算机渲染 3D 图像的示例。

神经辐射场的架构

NeRF 使用多层感知(MLP)(一种完全连接的神经网络架构)来创建 3D 场景的表现形式。MLP 是神经网络和深度学习的基础模型。它经过训练,可以将空间坐标和视野方向映射到颜色和密度值。MLP 使用一系列数学结构来组织输入(例如 3D 空间中的位置或 2D 视图方向)来确定 3D 图像中每个点的颜色和密度值。

该网络还学习如何改变场景中光线的亮度和颜色。通过加深对这些光线(即辐射建模)的理解,它可以从不同的角度显示不同的颜色和密度。

了解深度学习

神经辐射场的类型

早期版本的 NeRF 很难优化,速度也很慢,而且它们需要通过照片输入来匹配使用相同相机光线的照明。从那以后,在最初的技术基础上又有了一些改进。

PixelNeRF

NeRF 最早的新形式之一是 PixelNeRF(CPVR 2021)。这种部署引入了一个完全卷积的架构,可以根据单个图像输入进行调整。这种方法消除了对许多经校准和有组织视图的需求,并减少了所需的总计算资源。这种新方法简化了创建和优化 NeRF 的过程。

Mega-NeRD

Mega-NeRD(CVPR 2022)是另一个 NeRF 框架,在处理大型场景时特别有用。它提供了另一种几何聚类算法和稀疏网络结构,使其能够处理不同光照条件下的图像。这种经过优化的 NeRF 使用稀疏神经辐射网格(SNeRG)来有效地捕捉和渲染现实环境。

NSVF

神经稀疏体素场(NSVF)是一种 NeRF,可以在其渲染阶段跳过任何空像素,从而提高渲染速度。该技术可以学习网络单元中的像素结构,使其无需特定的视角即可创建高质量图像。

Plenoptic Voxel

Plenoptic Voxel(2021)的创新没有使用多层感知神经网络,而是使用了稀疏的 3D 网格。使用此网格,您可以提高新模拟的渲染速度,同时通过立体像素插值保持视觉保真度。

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